On pensait avoir tout vu dans le RPG au tour par tour. Puis est arrivĂ© Clair Obscur: Expedition 33. DĂ©veloppĂ© par Sandfall Interactive, un jeune studio français basĂ© Ă  Montpellier, ce jeu indĂ©pendant portĂ© par une Ă©quipe de 30 passionnĂ©s a littĂ©ralement bouleversĂ© les codes du genre, au point d’attirer l’attention de tout le milieu jusqu’au Japon.

Sorti en avril 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Clair Obscur a rapidement trouvĂ© son public, cumulant plus de 2 millions d’exemplaires vendus en quelques semaines, et des notes critiques qui flirtent avec l’excellence.


đŸ‡«đŸ‡· Un monde français, poĂ©tique et inquiĂ©tant

L’univers du jeu est profondĂ©ment marquĂ© par son ADN français. Visuellement, Clair Obscur est une lettre d’amour Ă  la Belle Époque, rĂ©imaginĂ©e dans un monde fantastique, sombre et suspendu. La ville de LumiĂšre, hommage Ă©vident Ă  Paris, trĂŽne au-dessus d’un monde ravagĂ© par un flĂ©au mĂ©taphysique : chaque annĂ©e, une entitĂ© appelĂ©e la Peintresse efface de l’existence toutes les personnes atteignant l’ñge "dĂ©signĂ©".

Ce concept du "Gommage" donne au jeu une aura tragique et poĂ©tique. On y retrouve une profondeur rarement atteinte dans les RPG traditionnels, oĂč le destin individuel croise les angoisses collectives, dans un climat qui Ă©voque autant NieR Automata que Dishonored.


🎭 Un rĂ©cit mature, des personnages mĂ©morables

Le scĂ©nario, ciselĂ© et ambitieux, suit les membres de l’ExpĂ©dition 33, un groupe envoyĂ© pour arrĂȘter le cycle fatal du Gommage. Chaque personnage a un passĂ© complexe, un rapport Ă  la mĂ©moire, Ă  la perte, Ă  la peur d’oublier ou d’ĂȘtre oubliĂ©. Et c’est justement lĂ  que rĂ©side la force du jeu : il parle de notre rapport au temps et Ă  la disparition, avec une Ă©motion sincĂšre et brute.

Les dialogues sont bien Ă©crits, sans surjouer. L’immersion est immĂ©diate, grĂące Ă  une mise en scĂšne sobre mais efficace et des doublages français de grande qualitĂ© (une raretĂ© Ă  souligner).


⚔ Un gameplay qui rĂ©invente le tour par tour

C’est lĂ  oĂč Clair Obscur renverse la table. Le jeu mĂȘle un systĂšme au tour par tour classique avec des actions en temps rĂ©el : parades, timings, combos Ă  exĂ©cuter. Le tout est fluide, intense, jamais rĂ©pĂ©titif. Le joueur n’est pas spectateur de ses combats, il est impliquĂ© Ă  chaque seconde.

Cette mĂ©canique a Ă©tĂ© saluĂ©e par de nombreux spĂ©cialistes, mais aussi par
 des dĂ©veloppeurs eux-mĂȘmes.


🧡 Un hommage inattendu venu du Japon

Quelques jours aprĂšs la sortie, l’équipe de dĂ©veloppement de Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) a publiquement fĂ©licitĂ© Sandfall Interactive via un tweet qui a enflammĂ© la communautĂ© RPG :

Ce genre de reconnaissance, venant de l’un des piliers historiques du genre, a Ă©tĂ© perçu comme un signal fort : oui, un studio indĂ©pendant français peut inspirer les gĂ©ants de l’industrie. Et certains journalistes n’ont pas manquĂ© de le souligner : “Square Enix est probablement en train de se mordre les doigts d’avoir abandonnĂ© le tour par tour
” Ă©crivait un analyste sur GamesRadar.


đŸŽ” Une bande-son magistrale

La musique de Lorien Testard mĂ©rite une mention Ă  part. Subtile, lyrique, tantĂŽt Ă©pique tantĂŽt intime, elle accompagne chaque sĂ©quence avec justesse. Plusieurs thĂšmes du jeu ont dĂ©passĂ© le million d’écoutes sur les plateformes de streaming, et l’OST complĂšte s’est classĂ©e dans les charts classiques et crossover Billboard. Rien que ça.


đŸ§Ș Une alchimie rare

Ce qui impressionne dans Clair Obscur, c’est l’équilibre global :

  • Une direction artistique forte sans ĂȘtre tape-Ă -l’Ɠil
  • Un gameplay accessible mais exigeant
  • Une narration profonde sans tomber dans le pathos
  • Une identitĂ© europĂ©enne, sans complexe face aux standards japonais ou amĂ©ricains

Ajoutez Ă  cela une durĂ©e de vie de 25 Ă  40h selon votre curiositĂ©, une excellente optimisation PC/consoles, et vous obtenez ce qu’on pourrait dĂ©jĂ  appeler un classique instantanĂ© du RPG narratif moderne.


💬 Conclusion

Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas juste un bon jeu. C’est un marqueur de changement. Il rappelle que le RPG tour par tour n’est pas mort, qu’il peut se rĂ©inventer sans se renier, et surtout
 qu’il peut venir de chez nous.

Avec une vision artistique forte, un propos intelligent et un gameplay finement ciselĂ©, Sandfall Interactive a rĂ©ussi ce que peu de studios peuvent revendiquer : crĂ©er un monde que l’on n’oubliera pas.


RĂ©sumĂ© du test – Clair Obscur: Expedition 33

★★★★★
5 / 5
🎹 Graphismes★★★★★
🎼 Gameplay★★★★☆
📖 Narration★★★★★
đŸŽ” Bande-son★★★★★
⏱ DurĂ©e de vie★★★★☆
💡 OriginalitĂ©â˜…â˜…â˜…â˜…â˜…

Points forts

  • Direction artistique sublime inspirĂ©e de la Belle Époque
  • Combats dynamiques mĂȘlant stratĂ©gie et action
  • Narration mature et personnages profonds
  • Bande-son orchestrale envoĂ»tante
  • Un RPG français audacieux et poĂ©tique đŸ‡«đŸ‡·

Points faibles

  • Quelques lĂ©gers dĂ©sĂ©quilibres en difficultĂ©
  • On en voudrait encore plus !
Rackoons d'Or
C’est pourquoi nous lui attribuons un bien mĂ©ritĂ© Rackoons d’Or 🏆 pour son audace artistique et son impact dans le monde du RPG en 2025.