On pensait avoir tout vu dans le RPG au tour par tour. Puis est arrivĂ© Clair Obscur: Expedition 33. DĂ©veloppĂ© par Sandfall Interactive, un jeune studio français basĂ© Ă Montpellier, ce jeu indĂ©pendant portĂ© par une Ă©quipe de 30 passionnĂ©s a littĂ©ralement bouleversĂ© les codes du genre, au point dâattirer lâattention de tout le milieu jusquâau Japon.
Sorti en avril 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Clair Obscur a rapidement trouvĂ© son public, cumulant plus de 2 millions dâexemplaires vendus en quelques semaines, et des notes critiques qui flirtent avec lâexcellence.
đ«đ· Un monde français, poĂ©tique et inquiĂ©tant
Lâunivers du jeu est profondĂ©ment marquĂ© par son ADN français. Visuellement, Clair Obscur est une lettre dâamour Ă la Belle Ăpoque, rĂ©imaginĂ©e dans un monde fantastique, sombre et suspendu. La ville de LumiĂšre, hommage Ă©vident Ă Paris, trĂŽne au-dessus dâun monde ravagĂ© par un flĂ©au mĂ©taphysique : chaque annĂ©e, une entitĂ© appelĂ©e la Peintresse efface de lâexistence toutes les personnes atteignant lâĂąge "dĂ©signĂ©".
Ce concept du "Gommage" donne au jeu une aura tragique et poĂ©tique. On y retrouve une profondeur rarement atteinte dans les RPG traditionnels, oĂč le destin individuel croise les angoisses collectives, dans un climat qui Ă©voque autant NieR Automata que Dishonored.
đ Un rĂ©cit mature, des personnages mĂ©morables
Le scĂ©nario, ciselĂ© et ambitieux, suit les membres de lâExpĂ©dition 33, un groupe envoyĂ© pour arrĂȘter le cycle fatal du Gommage. Chaque personnage a un passĂ© complexe, un rapport Ă la mĂ©moire, Ă la perte, Ă la peur dâoublier ou dâĂȘtre oubliĂ©. Et câest justement lĂ que rĂ©side la force du jeu : il parle de notre rapport au temps et Ă la disparition, avec une Ă©motion sincĂšre et brute.
Les dialogues sont bien Ă©crits, sans surjouer. Lâimmersion est immĂ©diate, grĂące Ă une mise en scĂšne sobre mais efficace et des doublages français de grande qualitĂ© (une raretĂ© Ă souligner).
âïž Un gameplay qui rĂ©invente le tour par tour
Câest lĂ oĂč Clair Obscur renverse la table. Le jeu mĂȘle un systĂšme au tour par tour classique avec des actions en temps rĂ©el : parades, timings, combos Ă exĂ©cuter. Le tout est fluide, intense, jamais rĂ©pĂ©titif. Le joueur nâest pas spectateur de ses combats, il est impliquĂ© Ă chaque seconde.
Cette mĂ©canique a Ă©tĂ© saluĂ©e par de nombreux spĂ©cialistes, mais aussi par⊠des dĂ©veloppeurs eux-mĂȘmes.
đ§Ą Un hommage inattendu venu du Japon
Quelques jours aprĂšs la sortie, lâĂ©quipe de dĂ©veloppement de Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) a publiquement fĂ©licitĂ© Sandfall Interactive via un tweet qui a enflammĂ© la communautĂ© RPG :
Huge congratulations on launch today from everyone on the Final Fantasy VII team â€ïž
— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) April 24, 2025
Ce genre de reconnaissance, venant de lâun des piliers historiques du genre, a Ă©tĂ© perçu comme un signal fort : oui, un studio indĂ©pendant français peut inspirer les gĂ©ants de lâindustrie. Et certains journalistes nâont pas manquĂ© de le souligner : âSquare Enix est probablement en train de se mordre les doigts dâavoir abandonnĂ© le tour par tourâŠâ Ă©crivait un analyste sur GamesRadar.
đ” Une bande-son magistrale
La musique de Lorien Testard mĂ©rite une mention Ă part. Subtile, lyrique, tantĂŽt Ă©pique tantĂŽt intime, elle accompagne chaque sĂ©quence avec justesse. Plusieurs thĂšmes du jeu ont dĂ©passĂ© le million dâĂ©coutes sur les plateformes de streaming, et lâOST complĂšte sâest classĂ©e dans les charts classiques et crossover Billboard. Rien que ça.
đ§Ș Une alchimie rare
Ce qui impressionne dans Clair Obscur, câest lâĂ©quilibre global :
- Une direction artistique forte sans ĂȘtre tape-Ă -lâĆil
- Un gameplay accessible mais exigeant
- Une narration profonde sans tomber dans le pathos
- Une identité européenne, sans complexe face aux standards japonais ou américains
Ajoutez Ă cela une durĂ©e de vie de 25 Ă 40h selon votre curiositĂ©, une excellente optimisation PC/consoles, et vous obtenez ce quâon pourrait dĂ©jĂ appeler un classique instantanĂ© du RPG narratif moderne.
đŹ Conclusion
Clair Obscur: Expedition 33 nâest pas juste un bon jeu. Câest un marqueur de changement. Il rappelle que le RPG tour par tour nâest pas mort, quâil peut se rĂ©inventer sans se renier, et surtout⊠quâil peut venir de chez nous.
Avec une vision artistique forte, un propos intelligent et un gameplay finement ciselĂ©, Sandfall Interactive a rĂ©ussi ce que peu de studios peuvent revendiquer : crĂ©er un monde que lâon nâoubliera pas.
RĂ©sumĂ© du test â Clair Obscur: Expedition 33
Points forts
- Direction artistique sublime inspirĂ©e de la Belle Ăpoque
- Combats dynamiques mĂȘlant stratĂ©gie et action
- Narration mature et personnages profonds
- Bande-son orchestrale envoûtante
- Un RPG français audacieux et poĂ©tique đ«đ·
Points faibles
- Quelques légers déséquilibres en difficulté
- On en voudrait encore plus !
